Los videojuegos son la industria de entretenimiento más poderosa y grande del mundo, se nutren del arte, la música, el cine, la tv y la literatura para luego impactar de regreso cada rincón de la cultura global.
Pero ¿qué tan grande es ese impacto en la cultura de nuestra región?
Para responder a esta pregunta, e iniciar una conversación sobre cultura y videojuegos en nuestra parte del continente, VICE habló con el académico Phillip Penix-Tadsen, autor del libro “Cultural Code – Video Games and Latin America”, también con Trevor Romleski, de Riot Games y quien lideró el equipo de diseño de VALORANT, el nuevo lanzamiento de los creadores de League of Legends, el cual integra personajes latinos y escenarios inspirados en nuestra región y por último con Karin Oettinger, una de las primeras gamers y streamers profesionales de Chile, para desde tres visiones diferentes conversar sobre los avances y los desafíos de la industria y de la escena regional, y cómo la representación y los 260 millones de jugadores latinos activos ponen en evidencia que los videojuegos están en la cima de la pirámide cultural.
#VALORANTLatam
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